Wie erstellst du einen Rust-Server?
Am einfachsten mietest du einen Rust-Server: Spiel auswählen, Vanilla, Oxide oder Carbon wählen – sobald die Map generiert ist, verbinden sich deine Freunde über die Adresse. Der andere Weg ist der kostenlose RustDedicated-Server von Facepunch auf dem eigenen PC oder VPS. Dann setzt du die Startparameter selbst, gibst die Ports frei und spielst jedes Update von Hand ein.
Im Rust-Client gibt es keinen Knopf „Spiel hosten“ – jede Rust-Welt, auch eine private für zwei Freunde, läuft auf einem Dedicated Server. Das ist ein eigenes Programm (Steam-App 258550), für das du keine Kopie des Spiels brauchst.
| Eigener PC / VPS | Server mieten (z. B. Spot.gg) | |
|---|---|---|
| Kosten | Server kostenlos, du zahlst Hardware und Strom | ab 10,93 € im Monat (8 GB RAM, 20 GB Speicher), die ersten 24 Stunden kostenlos |
| Erreichbarkeit | Nur, solange dein Rechner läuft | 24/7 |
| Ports und Router | Portfreigabe machst du selbst | Zugewiesen und sofort offen |
| Updates | SteamCMD und Oxide/Carbon bei jedem Monatsupdate von Hand | Automatische Updates im Panel |
| Plugins | .cs-Dateien selbst herunterladen und kopieren |
uMod-Plugin-Katalog im Panel |
Wie hostest du einen Rust-Server auf dem eigenen PC?
Lade RustDedicated mit SteamCMD herunter, starte ihn mit Startparametern (Port, Map-Größe, Seed, Name) und gib den Spielport im Router frei. Schritt für Schritt:
- Lade SteamCMD herunter und installiere den Server:
steamcmd +login anonymous +force_install_dir C:\rustserver +app_update 258550 validate +quit. - Lege im Serverordner eine Startdatei an (unter Windows
start.bat) mit einem Befehl wie:RustDedicated.exe -batchmode +server.port 28015 +server.level "Procedural Map" +server.worldsize 3000 +server.seed 12345 +server.maxplayers 50 +server.hostname "Mein Rust-Server" +server.identity "myserver" +rcon.port 28016 +rcon.password "bitte-aendern" +rcon.web 1 - Leite den Spielport (28015 UDP) im Router auf deinen PC weiter und erlaube RustDedicated in der Firewall. Soll der Server in der Serverliste im Spiel auftauchen, gib zusätzlich den Query-Port (
+server.queryport) frei. - Starte die Datei. Beim ersten Start wird die Map generiert, das dauert einige Minuten – erst danach nimmt der Server Spieler an.
- Deine Freunde verbinden sich mit deiner öffentlichen IP und dem Spielport.
Der Haken ist derselbe wie bei jedem Server zu Hause: Der Rechner muss laufen, viele Provider vergeben keine öffentliche IPv4-Adresse (DS-Lite bzw. CGNAT – dann hilft keine Portfreigabe), und das monatliche Rust-Update heißt: Server neu herunterladen und mit Plugins auf eine neue Oxide- bzw. Carbon-Version warten.
Wie viel RAM braucht ein Rust-Server?
Rechne mit mindestens 8 GB RAM – das ist das Minimum für Rust-Server bei Spot.gg, und eine 3000er-Map mit einer kleinen Gruppe nutzt den Großteil davon. Der Speicherbedarf wächst mit der Map-Größe, der Zahl der Gebäude und Entities, der Spielerzahl und den installierten Plugins.
| Szenario | Empfohlener RAM |
|---|---|
| Kleine Map (bis 3000), nur Freunde, Vanilla oder wenige Plugins | 8 GB |
| Mittlere Map (3500–4000), Community mit 20–50 Spielern | 10–12 GB |
| Große Map (4500+), viele Spieler oder viele Plugins | 16 GB oder mehr |
Dazu kommt Speicherplatz: Der Server selbst belegt rund 10 GB, plus Map und Spielstände – deshalb liegt das Minimum bei Spot.gg bei 20 GB. Wichtig ist außerdem ein schneller CPU-Kern, denn der Server simuliert alle Gebäude, Entities und Spieler größtenteils auf einem Hauptthread.
Wie mietest du einen Rust-Server bei Spot.gg?
Konto anlegen, kostenlosen Server aktivieren, Rust und die Engine wählen – sobald die Map generiert ist, zeigt dir der Button „Wie verbinde ich mich?“ im Panel die Adresse und einen Verbinden-Button. Die ersten 24 Stunden sind kostenlos, ohne Karte.
- Erstelle ein Spot.gg-Konto und bestätige deine E-Mail-Adresse.
- Klicke auf Kostenlosen Server aktivieren und wähle Rust.
- Wähle die Engine: Vanilla (reines Rust), Oxide oder Carbon (beide laden Plugins – mehr dazu unten).
- Wähle einen Standort aus der Liste – je näher an deinen Spielern, desto niedriger der Ping.
- Warte auf die Installation. Der Server wird von den offiziellen Steam-Servern geladen, du bekommst also immer die aktuelle Rust-Version; beim ersten Start wird die Map generiert.
- Klicke im Panel auf Wie verbinde ich mich? – dort stehen die Adresse und der Button Verbinden.
Pro Konto kannst du einen aktiven kostenlosen Server haben. Nach der Testphase kostet ein Rust-Server mit 8 GB RAM und 20 GB Speicher ab 10,93 € im Monat; RAM oder Speicher kannst du im Panel jederzeit erweitern.
Wie änderst du Map-Größe, Seed und Servername?
Bei Spot.gg findest du alle wichtigen Einstellungen im Tab Konfiguration – jedes Feld hat einen eigenen Speichern-Button, Änderungen gelten nach einem Neustart. Es handelt sich um Rust-Startparameter (+server.hostname, +server.worldsize usw.), eine Konfigurationsdatei musst du also nicht bearbeiten.
- Servername – der Name in der Serverliste, bis zu 64 Zeichen.
- Beschreibung, Website und Header-Bild – erscheinen auf der Serverseite im Serverbrowser des Spiels (das Bild muss ein PNG oder JPG in 512×256 über https sein).
- Max. Spieler – von 1 bis 200, Standard 50.
- Map-Größe – von 1000 bis 6000, Standard 3000. 3000 reicht für eine kleine Gruppe, große Communitys spielen auf 4000–4500.
- Map-Seed – eine Zahl, die das Layout der prozeduralen Map bestimmt; bei der Installation wählt das Panel einen zufälligen Wert.
- RCON-Passwort – für Remote-Admin-Tools.
Achtung: Eine Änderung von Map-Größe oder Seed erzeugt beim nächsten Start eine neue Map – praktisch ein Map-Wipe. Im selben Tab findest du Auto-Neustart und Automatische Updates.
Welche Ports nutzt ein Rust-Server?
Ein Rust-Server nutzt vier Ports: den Spielport (UDP, Standard 28015), einen Query-Port (UDP) für die Serverliste, RCON (TCP, Standard 28016) und den Port der Rust+-App (TCP, Standard 28082). Zum Verbinden brauchen Spieler nur den Spielport.
| Port | Protokoll | Wofür |
|---|---|---|
Spielport (server.port) |
UDP | Verbindungen der Spieler |
Query-Port (server.queryport) |
UDP | Serverliste und Steam-Abfragen |
RCON (rcon.port) |
TCP | Remote-Konsole (WebRCON) |
Rust+ (app.port) |
TCP | Rust+-Begleit-App |
Bei Spot.gg werden alle vier Ports automatisch zugewiesen und sind offen – du siehst sie im Tab Netzwerk. Eine Portfreigabe ist nicht nötig.
Wie verbindest du dich mit einem Rust-Server?
Am schnellsten über den Button Verbinden im Fenster „Wie verbinde ich mich?“ im Panel – Steam startet Rust und verbindet dich direkt mit dem Server. Klappt das nicht, nimm die Konsole im Spiel:
- Starte Rust und warte auf das Hauptmenü.
- Drücke F1, um die Konsole zu öffnen.
- Gib
client.connect adresse:portein (die Adresse aus dem Panel) und drücke Enter.
Den Server in Steam zu den Favoriten hinzuzufügen, bringt meist nichts – die Query-Antwort von Rust enthält nicht die App-ID, die Steam erwartet, deshalb meldet der Steam-Dialog einen ungültigen Server. Nutze den Verbinden-Button oder client.connect.
Wie machst du dich auf einem Rust-Server zum Admin?
Gib in der Serverkonsole ownerid <deine SteamID64> "dein Name" ein, speichere mit server.writecfg und verbinde dich neu. Bei Spot.gg tippst du das im Tab Konsole ein, ohne Schrägstrich davor.
- Deine SteamID64 ist die 17-stellige Zahl, die mit
7656…beginnt – im Steam-Client findest du sie unter Accountdetails. owneridgibt volle Owner-Rechte,moderatoridModerator-Rechte. Mitremoveowner/removemoderatornimmst du sie wieder weg.- Nach dem erneuten Verbinden können Admins Befehle in der F1-Konsole nutzen, etwa
kick,ban,sayoderstatus. Die komplette Übersicht steht in Rust Admin Befehle.
Die Konsole im Panel spricht über WebRCON mit dem Server – Admin-Befehle funktionieren also auch, wenn du gerade nicht im Spiel bist, inklusive oxide.*-Befehlen unter Oxide und c.*-Befehlen unter Carbon.
Rust Vanilla, Oxide oder Carbon – was solltest du wählen?
Vanilla für das Originalspiel, Oxide für die größte Plugin-Auswahl und Carbon, wenn du ein neueres, schlankeres Framework willst, das die meisten Oxide-Plugins trotzdem lädt. Wechseln kannst du später im Panel: Informationen → Ändern → Engine ändern.
| Engine | Plugins | Ordner | Geeignet für |
|---|---|---|---|
| Vanilla | Nein | – | Server im offiziellen Stil, Freunde, die reines Rust spielen |
| Oxide (uMod) | Ja, .cs-Plugins |
oxide/plugins |
Das klassische Plugin-Framework, größte Auswahl auf uMod |
| Carbon | Ja, die meisten Oxide-Plugins laufen | carbon/plugins |
Auf Performance ausgelegte Alternative zu Oxide |
Bei Spot.gg gilt:
- Beim Engine-Wechsel bleiben Map, Spielerfortschritt und Einstellungen erhalten. Der Server bleibt danach gestoppt – starte ihn, wenn du bereit bist.
- Carbon kopiert beim ersten Start die Plugins aus
oxide/pluginsnachcarbon/plugins, beim Umstieg von Oxide geht also nichts verloren. - Unter Oxide und Carbon installierst du im Tab Addons Plugins aus dem uMod-Katalog mit einem Klick – sie laden ohne Neustart. Stöbern kannst du im Rust-Plugin-Katalog.
- Kostenpflichtige Plugins (zum Beispiel von Codefling) sind nicht im Katalog – lade die
.cs-Datei im Tab Dateien oder per SFTP in den Plugin-Ordner hoch. Details in Rust Plugins installieren.
Laut den Server-Regeln von Facepunch müssen Server, die das Kern-Gameplay verändern – Sammelraten, Kits, Teleports –, im Serverbrowser im Tab Modded gelistet sein, nicht unter Community.
Wie funktioniert ein Wipe in Rust?
Ein Wipe löscht die Map und alles, was darauf gebaut wurde, sodass alle Spieler neu anfangen; ein Blueprint-Wipe setzt zusätzlich die gelernten Blueprints zurück. Facepunch erzwingt einmal im Monat auf jedem Server einen Map-Wipe – mit dem monatlichen Update am ersten Donnerstag des Monats (gegen 20:00 Uhr deutscher Zeit). Die neue Version kann den alten Spielstand nicht laden, also startet der Server auf einer frischen Map. Blueprint-Wipes erzwingt Facepunch nur gelegentlich.
Zwischen den Force Wipes bestimmst du den Rhythmus: Viele Server wipen wöchentlich oder alle zwei Wochen, Server unter Freunden oft nur zum Force Wipe. Die nächsten Termine und bewährte Wipe-Pläne findest du im Guide zum Rust Force Wipe.
Bei Spot.gg wipest du unter Informationen → Ändern → Wipe und wählst:
- Karte – eine komplett neue Map; Blueprints und Servereinstellungen bleiben.
- Map + Blueprints – eine neue Map, und die Blueprints werden für alle zurückgesetzt.
Der Server muss dafür gestoppt sein – das Panel stoppt ihn selbst und bietet vorher ein Backup an (auf dem kostenlosen Testserver gibt es keine Backups). Die neue Map wird beim nächsten Start mit demselben Seed und derselben Größe erzeugt; für ein anderes Layout änderst du den Map-Seed im Tab Konfiguration.
Wie funktionieren Updates auf einem Rust-Server?
Rust bekommt am ersten Donnerstag jedes Monats ein Update, und ein veralteter Server lässt aktualisierte Spieler nicht mehr herein. Sind die Automatischen Updates aktiv (bei Spot.gg Standard, im Tab Konfiguration), prüft das Panel alle 15 Minuten Steam: Ein gestoppter Server wird sofort aktualisiert, ein laufender bekommt die Chatnachricht „Serverneustart in 5 Minuten - Rust-Update.“ und wird danach gestoppt, aktualisiert und neu gestartet.
Unter Oxide und Carbon wartet das Update, bis das Framework eine Version für die neue Rust-Version veröffentlicht – meist wenige Stunden nach dem Facepunch-Update. Wipes plant das Panel nicht: Zwischen den Force Wipes wipest du von Hand, wann du willst.
Häufige Probleme mit dem Rust-Server
Meist steckt dahinter eine noch laufende Map-Generierung, eine Versionsdifferenz nach dem Monatsupdate oder ein Plugin, das das Update nicht überlebt hat. Kurzübersicht:
| Symptom | Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Direkt nach dem Start keine Verbindung möglich | Die Map wird noch generiert – den Spielport öffnet der Server erst danach | Warten und die Konsole beobachten |
| „Wrong connection protocol“ | Server und Client laufen auf unterschiedlichen Rust-Versionen | Server aktualisieren (Automatische Updates einschalten) |
| Ein Plugin funktioniert nicht mehr | Plugin nicht an die neue Rust-Version angepasst | Plugin aktualisieren oder entfernen, Kompilierfehler in der Konsole prüfen |
| Server nicht im Tab Community sichtbar | Gameplay-verändernde Plugins (Listung unter Modded) oder Liste noch nicht aktualisiert | Tab Modded prüfen, mit dem Verbinden-Button beitreten |
FAQ
Ist ein Rust-Server kostenlos?
RustDedicated kannst du kostenlos über SteamCMD herunterladen, brauchst aber einen PC oder VPS mit mindestens 8 GB RAM, der durchgehend läuft. Bei Spot.gg sind die ersten 24 Stunden kostenlos und ohne Karte, danach kostet ein Rust-Server ab 10,93 € im Monat.
Kann ich einen privaten Rust-Server für Freunde erstellen?
Ja. Behaltet die Adresse für euch, und unter Oxide oder Carbon lässt ein Whitelist-Plugin von uMod nur ausgewählte Spieler herein. Da jede Rust-Welt auf einem Dedicated Server läuft, ist das der Weg, Rust nur mit Freunden zu spielen.
Wie viele Spieler passen auf einen Rust-Server?
Bei Spot.gg stellst du im Feld Max. Spieler 1 bis 200 Spieler ein. Die echte Grenze setzen RAM und CPU – viele Spieler brauchen eine größere Map und mehr Arbeitsspeicher.
Wie oft sollte ich meinen Rust-Server wipen?
Mindestens einmal im Monat, am Tag des Force Wipes (erster Donnerstag). Viele Community-Server wipen zusätzlich wöchentlich oder alle zwei Wochen; unter Freunden reicht meist der monatliche Force Wipe.
Müssen Spieler Plugins installieren, um einem Oxide- oder Carbon-Server beizutreten?
Nein. Oxide- und Carbon-Plugins laufen nur auf dem Server – Spieler verbinden sich mit dem normalen Rust-Client.
Wo finde ich die Serveradresse?
Klicke im Server-Panel auf „Wie verbinde ich mich?“ – dort stehen die Adresse, der Verbinden-Button und der Befehl client.connect für die F1-Konsole.