Distant Horizons pozwala osiągnąć ogromny zasięg renderowania – 256 chunków i więcej – przy niskim koszcie wydajności, dzięki systemowi LOD dla odległego terenu. Widok z wieży na szczycie góry wreszcie sięga po horyzont.
Mod renderuje na GPU (OpenGL lub Vulkan), działa z konstrukcjami graczy i częściowo z shaderami (Iris z obsługą DH). Wersja dla Forge i Fabric, Minecraft 1.18.2.
Gdy siedzi także na serwerze Minecraft, LOD-y trafiają automatycznie do graczy z DH – zainstalujesz go jednym kliknięciem w panelu.