Jak zrobić serwer PvE w Rust?
Najprościej postawić serwer na Oxide albo Carbon i zainstalować wtyczkę TruePVE – blokuje walkę między graczami, a zasady (strefy PvP, ochronę budowli, pułapki) ustawisz w jej konfiguracji. Druga droga to wbudowany tryb PvE w samym Ruście (server.pve), który działa też na Vanilla, ale nie daje się dostosować.
server.pve (wbudowany) |
TruePVE (wtyczka) | |
|---|---|---|
| Silnik | Vanilla, Oxide, Carbon | Oxide albo Carbon |
| Instalacja | Jedna linia w pliku konfiguracyjnym | Wtyczka z katalogu jednym kliknięciem |
| Ustawienia | Tylko włącz / wyłącz | Zestawy reguł: kto komu może zadawać obrażenia |
| Strefy PvP | Nie | Tak, razem z wtyczką Zone Manager |
| Dla kogo | Prosty serwer dla znajomych bez walki | Serwery PvE dla społeczności |
Wbudowany tryb PvE: server.pve
Rust ma zmienną serwera server.pve – po ustawieniu server.pve true gracze nie mogą ranić się nawzajem, a obrażenia zadane innemu graczowi wracają do atakującego. To najszybszy sposób, ale tylko włącza lub wyłącza tryb: nie ustawisz w nim stref PvP ani zasad dla budowli, pułapek czy pojazdów.
Na Spot.gg ustawisz go przez plik konfiguracyjny serwera:
- Na karcie Pliki otwórz folder
server/spot/cfg. - Otwórz plik
server.cfgalbo utwórz go przyciskiem Utwórz plik, jeśli go nie ma. - Dodaj linię
server.pve truei zapisz plik. - Zrestartuj serwer – Rust wczytuje
server.cfgprzy starcie.
Na własnym serwerze plik leży w server/<identity>/cfg/server.cfg, gdzie <identity> to wartość +server.identity z pliku startowego.
TruePVE – PvE z własnymi zasadami
TruePVE to najpopularniejsza wtyczka PvE do Rusta: domyślnie blokuje obrażenia między graczami i niszczenie cudzych budowli, a w pliku konfiguracyjnym ustalasz, kto i co może ranić. Instalacja na Spot.gg:
- Ustaw silnik na Oxide albo Carbon: Informacje → Modyfikuj → Zmień silnik (mapa i postępy zostają).
- Wejdź w Dodatki → Dostępne do instalacji, wyszukaj True PVE i kliknij Zainstaluj.
- Wtyczka załaduje się bez restartu i utworzy plik konfiguracyjny w
oxide/config(Oxide) albocarbon/configs(Carbon). - Jeśli chcesz zmienić zasady, edytuj ten plik na karcie Pliki i przeładuj wtyczkę komendą
oxide.reload TruePVE(Oxide) alboc.reload TruePVE(Carbon).
Zasady TruePVE to zestawy reguł typu „gracze nie ranią graczy”, „gracze nie niszczą cudzych budowli”, „NPC i zwierzęta mogą ranić graczy”. Dokładną składnię i listę grup obiektów opisuje strona wtyczki na uMod.
Strefy PvP na serwerze PvE
Na wielu serwerach PvE są wydzielone miejsca z walką, np. wokół wybranych monumentów. Do tego służy Zone Manager: tworzysz w nim strefę, a w konfiguracji TruePVE przypisujesz do niej inny zestaw reguł, w którym PvP jest dozwolone.
Serwer Rust na Spot.gg (8 GB RAM, 20 GB dysku) kosztuje od 47 zł miesięcznie, a pierwsze 24 h są za darmo, bez karty.
Co robić na serwerze PvE? Wtyczki z zawartością
Bez PvP gracze szybciej się nudzą, dlatego serwery PvE dodają wyzwania z NPC, wydarzenia i wygodniejszą rozgrywkę. Wtyczki, które znajdziesz w katalogu wtyczek Rust i zainstalujesz na karcie Dodatki:
| Wtyczka | Co dodaje |
|---|---|
| Raidable Bases | Bazy NPC do rajdowania z łupami – rajdy bez rajdowania graczy |
| Dangerous Treasures | Skrzynie ze skarbami pilnowane przez zagrożenia |
| Automated Events | Wydarzenia (helikopter, zrzuty, statek towarowy) według Twojego harmonogramu |
| Better Loot | Własne tabele łupów w skrzyniach |
| Backpacks | Plecaki z dodatkowym miejscem na przedmioty |
| Zone Manager | Strefy z własnymi zasadami (np. PvP, bez budowania) |
Wtyczki zmieniające rozgrywkę sprawiają, że serwer powinien być widoczny w zakładce Modded przeglądarki serwerów – zasady Facepunch wymagają tego od serwerów zmieniających podstawową rozgrywkę. Więcej o instalacji i konfiguracji wtyczek w poradniku jak zainstalować wtyczki Rust.
Ustawienia serwera PvE na Spot.gg
Dodaj „PvE” do nazwy serwera, opisz zasady w opisie i dobierz rozmiar mapy do liczby graczy – resztę ustawisz na karcie Konfiguracja.
- Nazwa serwera – gracze szukają serwerów PvE po nazwie, więc dopisz np.
[PvE]. - Opis – zasady (czy wolno rajdować, czy są strefy PvP, kiedy wipe), link do Discorda.
- Rozmiar mapy – na serwerze PvE gracze budują duże bazy i nie niszczą sobie nawzajem budowli, więc mapa zapełnia się szybciej. Dla większej społeczności lepiej wybrać większą mapę. Więcej w poradniku rozmiar mapy i ziarno w Rust.
- Wipe – serwery PvE często robią wipe tylko przy comiesięcznym force wipe'ie, żeby gracze mieli czas na rozbudowę. Zobacz wipe w Rust.
- RAM – duże bazy to dużo obiektów na mapie, a każda wtyczka też zużywa pamięć. Gdy serwerowi zaczyna brakować pamięci, dołożysz RAM w panelu.
Najczęstsze problemy z serwerem PvE
| Objaw | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
| Gracze nadal się ranią | Serwer działa na Vanilla bez server.pve, wtyczka TruePVE nie załadowała się albo serwer nie był restartowany po zmianie server.cfg |
Sprawdź Konsolę, zrestartuj serwer |
| TruePVE nie ładuje się po zmianie ustawień | Błąd w pliku JSON | Popraw plik i wpisz oxide.reload TruePVE / c.reload TruePVE |
| Pułapki lub wieżyczki nie działają na NPC lub działają na graczy | Zasady TruePVE dla pułapek i wieżyczek | Dostosuj reguły w konfiguracji wtyczki |
| Karta Dodatki nie jest widoczna | Serwer działa na Vanilla | Zmień silnik na Oxide albo Carbon |
FAQ
Czy Rust ma oficjalny tryb PvE?
Tak, zmienną serwera server.pve. Po włączeniu gracze nie mogą ranić się nawzajem, ale trybu nie da się dostosować, dlatego większość serwerów PvE używa wtyczki TruePVE.
Czy na serwerze PvE można rajdować?
To zależy od zasad serwera. Z TruePVE domyślnie gracze nie niszczą cudzych budowli; rajdy zastępuje się zwykle bazami NPC z wtyczki Raidable Bases.
Czy serwer PvE może działać na Vanilla?
Tak, z wbudowanym trybem server.pve ustawionym w pliku server.cfg. Wtyczki takie jak TruePVE wymagają silnika Oxide albo Carbon.
Czy mogę mieć na serwerze PvE strefy z PvP?
Tak, z wtyczkami TruePVE i Zone Manager: tworzysz strefę i przypisujesz do niej zestaw reguł z dozwolonym PvP.
Czy gracze muszą coś instalować, żeby grać na serwerze PvE?
Nie. Tryb PvE i wtyczki działają tylko po stronie serwera, a gracze łączą się zwykłym klientem Rusta.