Co to jest WorldEdit?
WorldEdit to darmowy edytor mapy działający w grze: zaznaczasz dwa rogi obszaru i jedną komendą zmieniasz wszystkie bloki w środku. Wypełnisz nim teren kamieniem, zamienisz jeden blok na inny, postawisz ściany, skopiujesz dom i wkleisz go gdzie indziej, obrócisz go albo cofniesz pomyłkę. Budowniczowie używają go do spawnów, lobby i terenu, a administratorzy – do naprawiania zniszczeń po griefie.
Komendy WorldEdit zaczynają się od podwójnego ukośnika, np. //set albo //copy, żeby nie myliły się ze zwykłymi komendami Minecraft. Prawie wszystko działa na zaznaczeniu – prostopadłościanie między pozycją 1 a pozycją 2.
| Pojęcie | Co oznacza |
|---|---|
| Zaznaczenie (selection) | Obszar, na którym działa WorldEdit, między dwoma rogami |
| pos1 / pos2 | Dwa rogi zaznaczenia |
| Różdżka (wand) | Drewniana siekiera: lewy klik ustawia pos1, prawy pos2 |
| Schowek (clipboard) | Tu //copy zapamiętuje bloki przed //paste |
| Wzór (pattern) | Co postawić, np. stone albo 50%stone,50%cobblestone |
| Maska (mask) | Na które bloki działać, np. tylko grass_block |
Plugin czy mod – który WorldEdit wybrać?
Na serwerze Paper, Purpur lub Spigot instalujesz plugin WorldEdit, a na Forge i NeoForge – mod WorldEdit. Komendy są takie same, różni się tylko plik.
| Silnik serwera | Co zainstalować |
|---|---|
| Paper, Purpur, Spigot | Plugin WorldEdit albo FastAsyncWorldEdit |
| Forge, NeoForge | Mod WorldEdit |
| Fabric | WorldEdit ma wersję na Fabric; jeśli w „Dodatkach” nie ma jej dla Twojej wersji, wgraj plik do folderu mods w zakładce „Pliki” |
| Vanilla | Nie da się – Vanilla nie wczytuje pluginów ani modów |
FastAsyncWorldEdit (FAWE) to odmiana WorldEdit dla Paper i Spigot, która wykonuje duże zmiany w tle, więc serwer nie zamarza przy zmianie milionów bloków. Komendy są te same. Instaluj WorldEdit albo FAWE – nigdy oba naraz.
WorldEdit musi być tylko na serwerze. Gracze nic nie instalują, choć budowniczowie na modowanym kliencie często dodają WorldEditCUI, żeby widzieć obrys zaznaczenia.
Jak zainstalować WorldEdit na serwerze Spot.gg?
Otwórz w panelu serwera „Dodatki”, wejdź w „Dostępne do instalacji”, wyszukaj WorldEdit i zainstaluj wersję z oznaczeniem „Zgodna z Twoim serwerem”. Panel pokazuje pluginy na Paper i Purpur, a mody na Forge i NeoForge, więc widzisz tylko pliki, które Twój silnik obsłuży.
- W menu serwera kliknij „Dodatki”, a potem „Dostępne do instalacji”.
- Wpisz
WorldEditw polu „Szukaj” i otwórz wynik (plugin na Paper, mod na Forge lub NeoForge). - Wybierz plik z oznaczeniem „Zgodna z Twoim serwerem” dla Twojej wersji Minecraft.
- Kliknij „Zainstaluj”. Jeśli serwer działa, panel zapyta, czy zrestartować go teraz – kliknij „Restart”.
Po restarcie WorldEdit tworzy swój folder: plugins/WorldEdit/ (plugin) albo config/worldedit/ (mod). Znajdziesz go w „Dodatkach” w sekcji „Zainstalowane” – tam wyłączysz go, usuniesz albo podmienisz na nowszą wersję.
Masz Vanillę? „Dodatki” pokażą komunikat, że silnik nie obsługuje modów ani pluginów. Wejdź w „Informacje” → „Modyfikuj” → „Zmień silnik” i przełącz serwer na Paper w tej samej wersji Minecraft – świat zostaje. Potem zainstaluj plugin jak wyżej. Jeśli nie wiesz, jaki silnik wybrać, zajrzyj do poradnika silniki serwera Minecraft.
Jak nadać uprawnienia do WorldEdit?
Najszybciej: nadaj sobie operatora, wpisując w „Konsoli” serwera op TwójNick. Operator może używać wszystkich komend WorldEdit. W konsoli komendy wpisuje się bez ukośnika na początku.
Na serwerze z innymi graczami raczej nie chcesz dawać OP tylko do budowania. Z pluginem uprawnień dasz WorldEdit tylko randze budowniczych. Plugin WorldEdit sprawdza uprawnienia takie jak worldedit.* (wszystko), worldedit.region.set czy worldedit.clipboard.copy. W LuckPerms wygląda to tak:
lp creategroup builder
lp group builder permission set worldedit.* true
lp user Steve parent add builder
Więcej o komendach serwera i operatorach znajdziesz w poradniku komendy serwera Minecraft. worldedit.* dawaj tylko zaufanym osobom: jedno //set na dużym obszarze potrafi zniszczyć mapę w sekundę.
Jak zaznaczyć obszar różdżką WorldEdit?
Wpisz //wand, żeby dostać drewnianą siekierę, kliknij lewym przyciskiem blok (pozycja 1) i prawym inny blok (pozycja 2). Wszystko między tymi rogami to Twoje zaznaczenie, a WorldEdit napisze na czacie, ile bloków zaznaczyłeś.
| Komenda | Co robi |
|---|---|
//wand |
Daje różdżkę do zaznaczania (drewnianą siekierę) |
//pos1 / //pos2 |
Ustawia róg w bloku, na którym stoisz |
//hpos1 / //hpos2 |
Ustawia róg w bloku, na który patrzysz |
//expand 10 up |
Powiększa zaznaczenie o 10 bloków w górę |
//size |
Pokazuje rozmiar zaznaczenia |
//desel |
Czyści zaznaczenie |
Wskazówka: różdżka to zwykła drewniana siekiera, więc trzymaj ją w osobnym slocie – każda drewniana siekiera w ręce zaznacza pozycje zamiast rąbać.
Podstawowe komendy WorldEdit: //set, //replace, //walls
//set <blok> wypełnia całe zaznaczenie, //replace <z> <na> zamienia jeden blok na inny, a //walls <blok> stawia same ściany. Te trzy komendy wystarczą do większości codziennego budowania.
| Komenda | Przykład | Efekt |
|---|---|---|
//set |
//set stone |
Wypełnia zaznaczenie kamieniem |
//set z powietrzem |
//set air |
Czyści zaznaczenie |
//replace |
//replace dirt grass_block |
Zamienia całą ziemię na bloki trawy |
//replace (wszystko) |
//replace oak_planks |
Zamienia każdy blok poza powietrzem na dębowe deski |
//walls |
//walls stone_bricks |
Stawia cztery ściany wokół zaznaczenia |
//faces |
//faces glass |
Pokrywa wszystkie sześć stron – ściany, podłogę i sufit |
//overlay |
//overlay snow |
Kładzie warstwę na powierzchni |
//count |
//count diamond_ore |
Liczy bloki danego typu |
Wzory pozwalają mieszać bloki: //set 70%stone,20%cobblestone,10%andesite daje naturalnie wyglądającą ścianę. Nazwy bloków to identyfikatory Minecraft (stone_bricks, oak_planks) – te same co w /give.
Kształty w WorldEdit: kule, walce i piramidy
Komendy kształtów nie potrzebują zaznaczenia – budują wokół miejsca, w którym stoisz.
//sphere glass 10– pełna szklana kula o promieniu 10,//hsphere glass 10– pusta w środku;//cyl stone 5 10– pełny walec o promieniu 5 i wysokości 10,//hcyl– pusty;//pyramid sandstone 15– piramida,//hpyramid– pusta.
Duże kształty zmieniają naraz mnóstwo bloków, więc zacznij od małych i patrz na liczbę bloków na czacie.
Jak skopiować, wkleić i obrócić budowlę?
Stań w miejscu, które ma być „uchwytem” kopii, wpisz //copy, przejdź w nowe miejsce i wpisz //paste. WorldEdit zapamiętuje Twoje położenie względem zaznaczenia, więc budowla pojawi się w tym samym miejscu względem Ciebie.
- Zaznacz budowlę różdżką.
- Stań w stałym punkcie, np. przy drzwiach, i wpisz
//copy(albo//cut, żeby usunąć oryginał). - Przejdź w nowe miejsce, stań w tym samym punkcie względem budowli i wpisz
//paste.
Przydatne warianty:
//rotate 90obraca schowek o 90 stopni wokół osi pionowej przed wklejeniem;//fliprobi lustrzane odbicie w kierunku, w którym patrzysz;//paste -awkleja bez bloków powietrza, więc kopia nie kasuje tego, co już stoi;//stack 5 northpowtarza zaznaczenie pięć razy na północ – idealne na mosty, płoty i korytarze;//move 10 upprzesuwa zaznaczenie o 10 bloków w górę.
Jak cofnąć zmiany w WorldEdit?
Wpisz //undo, żeby cofnąć ostatnią zmianę WorldEdit, i //redo, żeby ją przywrócić. Możesz cofnąć kilka kroków naraz: //undo 5 cofa pięć ostatnich.
WorldEdit trzyma historię osobno dla każdego gracza, więc //undo cofa tylko Twoje zmiany i tylko te zrobione WorldEditem – bloków postawionych ręcznie nie dotyka. Historia jest w pamięci, więc po restarcie serwera nie cofniesz niczego sprzed restartu. Przed dużą zmianą warto zrobić kopię w zakładce „Kopie zapasowe” w panelu – wtedy w razie poważnej wpadki przywrócisz cały świat.
Jak używać schematów WorldEdit?
//schem save <nazwa> zapisuje schowek do pliku, //schem load <nazwa> wczytuje go z powrotem, a //paste wstawia do świata. Schematy służą do przenoszenia budowli między światami i serwerami oraz do wczytywania budowli pobranych z internetu.
//copy
//schem save zamek
//schem list
//schem load zamek
//paste
Pliki trafiają do folderu schematów:
| Wersja WorldEdit | Folder schematów |
|---|---|
| Plugin (Paper, Purpur, Spigot) | plugins/WorldEdit/schematics/ |
| FastAsyncWorldEdit | plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/ |
| Mod (Forge, NeoForge, Fabric) | config/worldedit/schematics/ |
Żeby użyć pobranego schematu, wgraj plik .schem do tego folderu w zakładce „Pliki” (albo przez SFTP – dane są w „Pliki” pod „Dostęp SFTP”), potem sprawdź nazwę komendą //schem list i wczytaj ją przez //schem load. Współczesny WorldEdit zapisuje pliki .schem; starsze .schematic z Minecraft 1.12 i wcześniejszych zwykle też się wczytają, ale bloki, których już nie ma w grze, mogą zostać zastąpione innymi.
Pędzle: kształtowanie terenu z daleka
Pędzel (brush) przypisuje akcję WorldEdit do przedmiotu w ręce, więc każdy prawy klik zmienia świat tam, gdzie patrzysz – nawet daleko. Weź przedmiot, którego nie używasz do niczego innego, np. patyk, i wpisz:
//brush sphere stone 4– prawy klik stawia kamienne kule o promieniu 4;//brush smooth 5– wygładza poszarpany teren;//brush sphere air 3– szybka „gumka”.
Żeby odpiąć pędzel, trzymając przedmiot wpisz /none. Pędzle świetnie sprawdzają się przy terenie, ale tu //undo przydaje się najczęściej.
Najczęstsze problemy z WorldEdit
Zwykle „WorldEdit nie działa” oznacza brak uprawnień, wersję do innego Minecrafta albo zbyt duże zaznaczenie.
- „Unknown command” po
//wand. WorldEdit się nie wczytał. Sprawdź „Zainstalowane” w „Dodatkach” i logi w „Konsoli” – najczęściej plik jest do innej wersji gry lub innego silnika. Zainstaluj wersję z oznaczeniem „Zgodna z Twoim serwerem”. - Brak uprawnień („You don't have permission”). Nie masz OP ani uprawnienia
worldedit.*. Wpisz w konsoliop TwójNickalbo nadaj uprawnienie przez LuckPerms. - Serwer laguje albo zamarza przy edycji. Zwykły WorldEdit wykonuje bardzo duże
//seti//replacew głównym wątku serwera. Podziel obszar na mniejsze części albo użyj FastAsyncWorldEdit na Paper. - WorldEdit odrzuca dużą zmianę przez limit bloków. Konfiguracja ogranicza, ile bloków może zmienić jedna komenda. Administrator podniesie limit w
config.yml(plugin) alboworldedit.properties(mod), ale zwykle lepiej podzielić pracę. - Schemat nie jest widoczny. Sprawdź, czy plik leży w dobrym folderze dla Twojej wersji (tabela wyżej) i czy wpisujesz nazwę bez rozszerzenia.
Płatne serwery Minecraft na Spot.gg kosztują od 14,99 zł miesięcznie, a nowe konto może najpierw za darmo przetestować serwer przez 24 godz. – wystarczy, żeby zainstalować WorldEdit i postawić pierwszą budowlę.
FAQ
Czy WorldEdit jest darmowy?
Tak. WorldEdit jest darmowy i ma otwarty kod. Na Spot.gg instalujesz go z zakładki „Dodatki” bez dodatkowych opłat.
Czy gracze muszą instalować WorldEdit?
Nie. WorldEdit musi być tylko na serwerze. Gracze korzystają z niego komendami na czacie; opcjonalny mod WorldEditCUI tylko pokazuje obrys zaznaczenia na kliencie.
Co to jest różdżka WorldEdit?
Drewniana siekiera, którą dostajesz komendą //wand. Lewy klik ustawia pozycję 1, prawy – pozycję 2 zaznaczenia.
Jak cofnąć komendę WorldEdit?
Wpisz //undo. Żeby cofnąć kilka kroków, dodaj liczbę, np. //undo 3. //redo przywraca zmianę.
Czy WorldEdit działa na Fabric?
Tak, WorldEdit ma wersję na Fabric. Na Spot.gg zainstaluj ją z „Dodatków”, jeśli jest dostępna dla Twojej wersji, albo wgraj plik do folderu mods w zakładce „Pliki”.
Czym różni się WorldEdit od FastAsyncWorldEdit?
FastAsyncWorldEdit to odmiana WorldEdit dla Paper i Spigot, która wykonuje duże zmiany szybciej i w tle. Komendy są te same; zainstaluj tylko jeden z nich.
Gdzie zapisują się schematy WorldEdit?
W plugins/WorldEdit/schematics/ dla pluginu i w config/worldedit/schematics/ dla moda. Możesz je wgrywać i pobierać w zakładce „Pliki”.