A NetworkPerformanceSystem egy átfogó hálózati átdolgozás Valheimhez, kifejezetten magas pingű többjátékos szerverekre. Minden játékoshoz saját RTT‑, kapcsolati állapot‑ és sávszélesség‑becslés tartozik, így a szerver el tudja kerülni a gyenge kapcsolatokat, dinamikusan állítja az objektum‑tulajdont, és csökkenti a késleltetést, illetve az itemek elvesztésének esélyét.
Már pusztán szerver‑oldali modként is javítja a küldési ablakot, ownership‑kezelést, ütemezőt és visszafogja a fölösleges világ‑frissítéseket a vanilla kliensek felé. Ha kliensre is felkerül, késleltetéskompenzációt, pontosabb élő pozíciót, tiszta kilépést és hatékonyabb lény‑, hal‑ és madárszinkront ad, verziókényszer nélkül.