Observable entities और tile entities को profile करता है और दिखाता है कि tick टाइम कौन और कहाँ खा रहा है – lag का कारण ढूँढने के लिए एक काम का टूल। प्रोफ़ाइलर GUI डिफ़ॉल्ट रूप से R की से खुलता है।
काम करने के लिए इसे सर्वर पर इंस्टॉल होना चाहिए; बिना मॉड वाले खिलाड़ी जुड़ सकते हैं, पर इसके फ़ीचर इस्तेमाल नहीं कर पाएँगे। इसके लिए Kotlin लाइब्रेरी (Kotlin for Forge या Fabric Language Kotlin) चाहिए। यह Forge, Fabric, Quilt और NeoForge पर, Minecraft 1.16.5 - 1.21.4 के लिए है।
जब आपका Minecraft server lag करने लगे, तो पैनल से एक क्लिक में Observable जोड़ें और खुद कारण देखें। 🔍