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Mod

Scaling Health

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Scaling Health passt den Schwierigkeitsgrad an: Spieler, Mobs oder beide erhalten zusätzliche Leben, oder Spieler starten mit weniger Herzen. Jeder Spieler hat einen eigenen Schwierigkeitswert, der mit der Zeit steigt und Mobs stärker macht; Heart Crystals erhöhen die maximale Gesundheit.

Sehr gut konfigurierbar (auch per Datapack), benötigt Silent Lib, für Forge, Minecraft 1.14.4 - 1.20.1. Ab 1.21 empfiehlt der Autor Silent's Power Scale.

Das Schwierigkeitssystem ist serverfreundlich - wer einen Minecraft Server mietet, aktiviert den Mod per Klick im Panel.

Mod-Versionen

Die Version wählst du bei der Installation im Server-Panel im Bereich Add-ons.

50 Versionen
VersionVeröffentlicht
ScalingHealth-1.20.1-8.0.2+9.jar Neueste
Veröffentlicht 28.01.2024
ScalingHealth-1.19.2-7.0.1+7.jar
Veröffentlicht 27.01.2024
ScalingHealth-1.18.2-6.3.1+6.jar
Veröffentlicht 27.01.2024
ScalingHealth-1.20.1-8.0.1+8.jar
Veröffentlicht 28.07.2023
ScalingHealth-1.20.1-8.0.0+7.jar
Veröffentlicht 19.06.2023