Spot.gg is also available in English, with prices in US dollars.
Wykryta lokalizacja: US. Przełączyć na język EN i walutę USD?
Oferta Dlaczego my? Jak to działa?
Poradnik

Modpacki i mody na Aternosie: limity i alternatywa

Aternos pozwala zainstalować tylko paczki i mody ze swojej biblioteki, jedną paczkę naraz i bez zmieniania jej zawartości. Wyjaśniamy, skąd te limity, kiedy wystarczają i jak przenieść świat na serwer, na którym zainstalujesz dowolny modpack.

Aktualizacja: 7 min czytania
Spis treści
  1. Czy na Aternosie można zainstalować dowolny modpack?
  2. Czy na Aternosie można wgrać własne mody (.jar)?
  3. Inne ograniczenia, które odczujesz przy modach
  4. Kiedy Aternos w zupełności wystarczy?
  5. Jak mieć dowolny modpack na własnym serwerze?
  6. Jak przenieść serwer z modami z Aternosa? (krok po kroku)
  7. Najczęstsze problemy po przeniesieniu i jak je rozwiązać
  8. Gracz dostaje błąd o niezgodnych modach („mismatched mods”)
  9. W świecie brakuje bloków albo przedmiotów z modów
  10. Serwer długo się uruchamia albo wyłącza się przy starcie
  11. Jak zrobić serwer Minecraft z modami od zera?
  12. Ile RAM potrzebuje serwer z modpackiem?
  13. FAQ: najczęstsze pytania
  14. Czy przeniesienie świata z Aternosa jest darmowe?
  15. Czy moi gracze muszą coś zmienić?
  16. Czy mogę dodać jeden mod do gotowego modpacka?
  17. Mojej paczki nie ma na Aternosie. Czy jest na Spot.gg?
  18. Czy serwer z modami będzie działał 24/7?

Czy na Aternosie można zainstalować dowolny modpack?

Nie. Na Aternosie zainstalujesz tylko modpack, który jest w ich bibliotece. Aternos ma dużą listę paczek z CurseForge, Modrinth, ATLaunchera i FTB App, ale własnej paczki (np. pobranej ze strony autora albo złożonej samodzielnie) wgrać się nie da. Jeśli paczki nie ma na liście, można ją jedynie zgłosić do dodania i czekać na decyzję.

Do tego dochodzą dwie zasady opisane w pomocy Aternosa:

  • na serwerze działa jedna paczka naraz,
  • w zainstalowanej paczce nie dodasz ani nie zmienisz pojedynczych modów i ich konfiguracji.

Dla wielu osób to wystarcza: wybierasz paczkę z listy, klikasz „Install” i grasz ze znajomymi. Problem pojawia się, gdy chcesz paczkę spoza listy, nowszą wersję albo paczkę z dorzuconym jednym modem, np. do voice chatu albo mapy.

Czy na Aternosie można wgrać własne mody (.jar)?

Nie. Mody instaluje się wyłącznie z biblioteki Aternosa, a plików .jar pobranych z internetu nie da się wgrać. Aternos nie daje też dostępu przez FTP. Pliki, które wgrasz bez problemu, to m.in. datapacki, resource packi i pliki konfiguracyjne części modów.

Aternos podaje dwa powody tych ograniczeń:

  1. Darmowy model działania. Serwer działa tylko wtedy, gdy ktoś z niego korzysta. Własne mody i pluginy mogłyby obchodzić automatyczne wyłączanie i trzymać serwer włączony całą dobę.
  2. Bezpieczeństwo. Plik .jar z nieznanego źródła może zawierać złośliwy kod, np. koparkę kryptowalut.

To rozsądne powody dla darmowej usługi dla milionów graczy. Warto jednak wiedzieć, że to stała zasada, a nie chwilowy brak, który zniknie po aktualizacji.

Inne ograniczenia, które odczujesz przy modach

Ciężkie modpacki najbardziej odczuwają trzy rzeczy, które dotyczą każdego serwera na Aternosie:

Co Jak działa na Aternosie
Wyłączanie serwera Gdy na serwerze nikt nie gra, rusza odliczanie i serwer się wyłącza. Każde włączenie modpacka to od nowa ładowanie wszystkich modów.
Kolejka Gdy serwery Aternosa są pełne, przed startem czekasz w kolejce i musisz potwierdzić start przyciskiem.
RAM Ilość pamięci zależy od silnika i wersji, na przykład serwer Vanilla 1.20.1 dostaje 2400 MB. Dodatkowe RAM można czasowo zdobyć w programie z aplikacją Medal.
Wgrywanie świata Wgrywany świat może mieć najwyżej 1 GB.

Duże paczki (ponad 200 modów, np. All the Mods czy Better MC) zwykle potrzebują 6 GB RAM lub więcej, a ich start trwa kilka minut. Przy wyłączaniu pustego serwera i kolejce każde wejście do gry zaczyna się od czekania.

Kiedy Aternos w zupełności wystarczy?

Zostań na Aternosie, jeśli:

  • grasz w kilka osób i zawsze włączacie serwer razem,
  • paczka, którą chcesz, jest na liście i nie potrzebujesz w niej żadnych zmian,
  • nie przeszkadza Ci kolejka ani to, że serwer śpi, gdy nikogo nie ma.

Porównanie wszystkich darmowych opcji (darmowy hosting, własny komputer, darmowa próba) znajdziesz w poradniku Darmowy hosting Minecraft.

Własny serwer z modami ma sens, gdy brakuje Ci paczki na liście, chcesz dodać mod do istniejącej paczki, chcesz serwer włączony całą dobę dla większej grupy albo paczka po prostu nie mieści się w pamięci.

Jak mieć dowolny modpack na własnym serwerze?

Na hostingu, który daje dostęp do plików i wybór paczki przy zakładaniu serwera, ograniczenia z biblioteki znikają. Na Spot.gg wygląda to tak:

  • Ponad 1 200 modpacków z CurseForge, Modrinth i FTB do zainstalowania jednym kliknięciem przy aktywacji serwera. Silnik, mody i konfigurację instalujemy za Ciebie.
  • Instalator modów i pluginów w panelu (sekcja Dodatki): wyszukujesz mod, a wersję dopasowujemy do silnika i doinstalowujemy wymagane zależności.
  • Własne pliki: mody, pluginy i konfiguracje wgrasz przez menedżer plików w panelu albo przez SFTP.
  • Serwer bez kolejki, który nie wyłącza się, gdy nikt nie gra.
  • 24 godziny za darmo na start, bez płatności i bez karty. Jeśli się spodoba, serwer pod modpack (6 GB RAM) przedłużysz od 29 zł miesięcznie.

Jak przenieść serwer z modami z Aternosa? (krok po kroku)

Świat z Aternosa przeniesiesz razem z postępem graczy. Mody instalujesz na nowym serwerze od nowa, najlepiej w tej samej wersji paczki co na Aternosie, żeby świat się nie uszkodził.

  1. Sprawdź na Aternosie nazwę i wersję paczki (sekcja Software). Zapisz też wersję Minecrafta.
  2. Pobierz świat z Aternosa. Wejdź na stronę Worlds, wybierz świat i kliknij „Download”. Dostaniesz plik .zip z folderem świata. Pobieraj zwykłą przeglądarką, bez menedżerów pobierania.
  3. Aktywuj serwer z tą samą paczką. Na Spot.gg wybierz paczkę z katalogu i jej wersję, a następnie aktywuj serwer na 24 h za darmo. Paczka zainstaluje się automatycznie.
  4. Podmień świat. Zatrzymaj serwer, w panelu otwórz Pliki i usuń folder world (to świat wygenerowany przy instalacji). Wgraj pobrany plik .zip, kliknij „Rozpakuj” i upewnij się, że rozpakowany folder nazywa się world. Duży świat wygodniej wgrać przez SFTP.
  5. Uruchom serwer i wejdź do gry. Gracze łączą się tym samym launcherem i tą samą wersją paczki co wcześniej, tylko pod nowym adresem serwera.

Ważne: świat musi pochodzić z tej samej wersji paczki (albo starszej). Świat z nowszej wersji wczytany na starszej paczce może stracić bloki i przedmioty z modów.

Jeśli na Aternosie miałeś serwer bez modów (Vanilla, Paper), możesz zamiast kroków 3–4 aktywować zwykły serwer i użyć w panelu, w sekcji Informacje, przycisku „Importuj pliki”. Import przyjmuje archiwa .zip, .rar, .7z i .tar.gz, sam rozpozna wersję gry i zastąpi pliki serwera tymi z archiwum. Przy serwerze z modpackiem korzystaj z menedżera plików jak wyżej, bo import instaluje sam silnik, bez modów z paczki.

Jeśli na Aternosie miałeś Forge, NeoForge albo Fabric z modami z biblioteki, w kroku 3 wybierz ten sam silnik, mody dodaj w panelu w sekcji Dodatki, a świat podmień jak w kroku 4.

Najczęstsze problemy po przeniesieniu i jak je rozwiązać

Gracz dostaje błąd o niezgodnych modach („mismatched mods”)

Wersja paczki u gracza różni się od wersji na serwerze. Wszyscy muszą mieć dokładnie tę samą wersję paczki co serwer. W launcherze sprawdź numer wersji paczki i w razie potrzeby zaktualizuj ją albo wybierz starszą.

W świecie brakuje bloków albo przedmiotów z modów

Świat wczytano na innej wersji paczki niż ta, na której powstał, albo bez części modów. Zatrzymaj serwer, ustaw tę samą wersję paczki co na Aternosie i wgraj świat jeszcze raz z pobranego pliku .zip. Dlatego zachowaj ten plik, dopóki nie sprawdzisz, że wszystko działa.

Serwer długo się uruchamia albo wyłącza się przy starcie

Duże paczki ładują się kilka minut, to normalne. Jeśli serwer wyłącza się z błędem pamięci, potrzebuje więcej RAM. Podpowiedź, ile pamięci zaleca paczka, zobaczysz na jej stronie w katalogu i przy aktywacji.

Jak zrobić serwer Minecraft z modami od zera?

Jeśli nie przenosisz świata, a po prostu chcesz zacząć od nowa, najprościej:

  1. Wybierz modpack w katalogu albo, jeśli wolisz własny zestaw modów, silnik: Forge, NeoForge lub Fabric.
  2. Aktywuj serwer. Paczka albo silnik zainstaluje się automatycznie, a parametry dobierzemy do wymagań paczki.
  3. Dodaj mody (przy własnym zestawie) w panelu w sekcji Dodatki. Wersję moda dopasujemy do silnika, a wymagane zależności doinstalujemy.
  4. Zainstaluj tę samą paczkę lub mody u siebie w launcherze i połącz się z adresem serwera z panelu.

Cały proces zajmuje kilka minut, a przez pierwsze 24 godziny serwer jest darmowy.

Ile RAM potrzebuje serwer z modpackiem?

Na małe paczki (do ok. 100 modów) zwykle wystarcza 4–6 GB RAM, a na duże paczki 6–10 GB. Na Aternosie ilości RAM nie wybierasz: przydziela ją Aternos zależnie od silnika i wersji (dla porównania serwer Vanilla 1.20.1 dostaje 2400 MB), a dodatkową pamięć można tylko czasowo zdobyć w programie z aplikacją Medal. Na własnym serwerze RAM wybierasz sam i możesz go zwiększyć, gdy paczka zacznie go potrzebować. Przy aktywacji serwera z paczką podpowiadamy RAM i dysk zalecane dla tej konkretnej paczki, najmniej 6 GB. Więcej pamięci przydaje się, gdy gra więcej osób albo eksplorujecie dużo nowego terenu, bo generowanie świata z modami najbardziej obciąża serwer.

FAQ: najczęstsze pytania

Czy przeniesienie świata z Aternosa jest darmowe?

Tak. Pobranie świata z Aternosa i wgranie go na Spot.gg nic nie kosztują, a nowy serwer możesz sprawdzić przez 24 godziny za darmo, bez podawania karty.

Czy moi gracze muszą coś zmienić?

Tylko adres serwera. Muszą mieć ten sam modpack w tej samej wersji, zainstalowany w swoim launcherze (CurseForge, Modrinth App, ATLauncher albo FTB App), tak jak na Aternosie.

Czy mogę dodać jeden mod do gotowego modpacka?

Tak. Na własnym serwerze dodasz mod z instalatora w sekcji Dodatki albo wgrasz plik .jar przez menedżer plików lub SFTP. Pamiętaj, żeby gracze dodali ten sam mod u siebie, jeśli jest potrzebny po stronie klienta.

Mojej paczki nie ma na Aternosie. Czy jest na Spot.gg?

Sprawdź w katalogu modpacków: jest w nim ponad 1 200 paczek, m.in. RLCraft i All the Mods 10. Jeśli paczki brakuje, napisz do nas, a sprawdzimy, czy możemy ją dodać.

Czy serwer z modami będzie działał 24/7?

Płatny serwer działa bez przerwy, także gdy nikt nie gra, i nie czeka w kolejce przy starcie. Więcej o samym serwerze przeczytasz na stronie hosting Minecraft.

Paczki z tego poradnika

Wszystkie paczki modów

Inne poradniki